นักพัฒนาเกม RPG ทำให้ผู้เล่นต้องตาย เพื่อให้ผู้ป่วยทางจิตเข้าใจชีวิตได้ง่ายขึ้น
เคยรู้สึกไหมว่าเวลาเราเล่นเกมแนว RPG (แนวเกมภาษา) คือการที่ตัวเราในฐานะผู้เล่น จะเก็บสั่งสมประสบการณ์จนมีพลังมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ในโลกของความเป็นจริงแล้ว คนเราเมื่ออายุมากขึ้น ก็หมดกำลังวังชา จนในที่สุดต้องตาย และในหลายกรณีผู้ป่วยทางจิตบางประเภท เช่น โรคไบโพลาร์ โรคซึมเศร้า ก็มักจะคิดเรื่องความตายอยู่เสมอๆ
นักจิตบำบัดจากมลรัฐแคลิฟอร์เนียชื่อ Kyle Ballentine จึงตัดสินใจที่จะพัฒนาเกม RPG ที่มีชื่อว่า To ASH (ไปสู่ความตาย) ซึ่งเกมได้ถูกออกแบบให้ตรงกับความเป็นจริง นั่นก็คือตัวละครที่เล่นนั้นจะมีพลังที่น้อยลงเรื่อยๆ จนในที่สุดก็ต้องตายไป รวมไปถึงการสูญเสียความสามารถบางอย่างไปด้วย เพิ่อให้ผู้ป่วยฝึกรับความจริงของชีวิตที่เกิดขึ้นได้ โดยก่อนที่ตัวละครจะตาย เกมจะจับคู่ให้มีคู่เล่นที่คอยช่วยไปตลอดทาง ซึ่งแต่ละด้านจะมีฐานจากความเจ็บปวดของแต่ละช่วงหรือแต่ละระดับที่แตกต่างกันไป และทำให้ผ่านด่านในแต่ละด่านไปให้ได้ โดยเกมนี้ออกแบบมาเพื่อให้เล่นได้ภายใน 6-10 ชั่วโมง ซึ่งกำหนดจะปล่อยเกมออกมาให้เล่นกันในเดือนกุมภาพันธ์ ปีหน้า บน Windows และ OSX